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Indagine rivela che i programmatori considerano il genAI una spada a doppio taglio nello sviluppo dei giochi

Una nuova indagine del Game Developer Collective mostra che i programmatori rimangono in un punto morto quando si tratta di intelligenza artificiale generativa.

Di coloro che sono stati intervistati, il 30 percento ritiene che la tecnologia ridurrà i costi di sviluppo nei prossimi 12 mesi. Al contrario, l'8 percento è certo che porterà ad un aumento dei costi, mentre il 35 percento è scettico e il 20 percento pensa che il suo impatto sarà insignificante.

GenAI è controverso sia nei giochi che al di fuori di essi, e l'indagine mostra che rimarrà divisivo per un po' di tempo. Gli argomenti principali contro di esso includono il danno ambientale e la ridotta qualità rispetto all'uso degli artisti umani.

Immagine via Game Developer Collective.

Sul fronte della qualità, il 17 percento dei programmatori intervistati pensa che genAI migliorerà la qualità dei giochi nell'anno successivo. Il 28 percento è neutrale sulla questione, mentre il 35 percento pensa che il suo utilizzo renderà i giochi peggiori.

Quella paura è stata precedentemente espressa riguardo all'arte nei giochi e al doppiaggio. Da fine luglio, gli attori SAG-AFTRA sono andati in sciopero per la "minaccia esistenziale" del genAI, e in precedenza hanno parlato di contratti che li costringevano a rinunciare ai diritti vocali .

Dall'altra parte, la sua efficacia è stata presentata come essenziale per far entrare atleti del mondo reale in EA Sports College Football 25 . Alcuni studi, come Nintendo , non hanno completamente escluso la tecnologia, semplicemente non può essere una soluzione rapida durante il processo di sviluppo.

All'inizio di quest'anno, il 49 percento dei programmatori osservati dal Collective ha detto che i loro studi stavano già utilizzando il genAI sul lavoro e il 31 percento lo usava al di fuori dell'ufficio. La maggior parte dell'uso in ufficio proveniva dalla gestione finanziaria, comunitaria e della produzione.

Sarah Brin, co-fondatrice di Good Afternoon, ha recentemente parlato di come gli esecutivi siano così coinvolti nella promessa dell'IA che hanno reso il processo creativo dei giochi un "casino", che puoi leggere qui .

Game Developer e GDC sono aziende sorelle sotto Informa Tech.

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